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下列血刀門武學皆是以跑串型的任務為本,詳述其發揮的效果。
血刀門的武學即是單純且簡單的力量,甚至不惜用自己的生命換得與敵俱盡的傷害,刀、拳,硬功每一招皆是罕世之殺招,最短時間內殺敵與殲敵。
血刀門的bz派門顏色為紅。


初階刀法:嘗血刀


一刀:血刀初試

初期即獲得的招式,揮刀給予一名敵人50點傷害,消耗20點氣,無特異效果。

 

二刀:血刀綻芒

習武鍛鍊後悟得,消耗30點氣,揮刀給予一名敵人30點傷害,每回合再度以嘗血刀招攻擊同一敵人時額外增加10點傷害,此累計效果只能針對同一敵人施展。

 

三刀:血刀降殺

習武鍛鍊後悟得,消耗40點氣,揮刀給予一名敵人50點傷害,十bz中擲出七個以上的派門顏色額外增加50點傷害。


初階拳法:赤災拳

一拳:斷魂之災

初期即獲得的招式,出拳給予一名敵人40點傷害,消耗15點氣,無特異效果。

 

二拳:絕魄之災

習武鍛鍊後悟得,消耗25點氣,出拳給予一名敵人25點傷害,而我方全體增加10點武功傷害直到戰鬥結束。

三拳:奪命之災

習武鍛鍊後悟得,消耗55點氣,出拳給予一名敵人30點傷害,十bz中擲出五個以上的派門顏色,全體增加20點武功傷害直到戰鬥結束。(無法與二拳效果累計)


額外輔助心法:

嗜血災意

習武修練後悟得,體認降災以血昇華之意,嘗血刀或赤災拳額外增加20點傷害,一次戰鬥中僅能運用三次。

持續習武修練心法可加乘精氣最大值,一次基礎值為增加15精和5氣。

中階刀法:虎威烈嘯刀


一刀:虎伏林山

習武鍛鍊後悟得,消耗50點氣,擬虎勢之威出刀給予一名敵人70點傷害,無特異效果。

二刀:虎吼動岳

習武鍛鍊後悟得,消耗80點氣,擬虎勢之威出刀給予一名敵人100點傷害,十bz中擲出六個以上的派門顏色額外增加50點傷害。


中階拳法:血霸拳


一拳:霸拳怒破顱

習武鍛鍊後悟得,消耗40點氣,以霸決之狂出拳給予一名敵人60點傷害,無特異效果。

二拳:霸拳恨碎身

習武鍛鍊後悟得,消耗70點氣,以霸決之狂出拳給予一名敵人90點傷害,而我方全體增加20點武功傷害直到戰鬥結束。


硬功:

血橫之軀

習武鍛鍊後悟得,消耗30點氣繃緊全身筋脈刺激肌肉密度達成減緩傷害的效果,施展該回合自身則無法行動,十bz中擲出派門顏色,每出現一個派門顏色減少自身每回合5點傷害,持續三回合,三回合後需重新施展。

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