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所謂的外門即是不屬於四派,系統凌亂但是卻較易修練的武學。

通常不需要擲出門派bz即可運用某些程度的功用。

下列外門武學皆是以跑串型的任務為本,詳述其發揮的效果。

 

外門劍術:在水劍譜。

 

第一招:伊人在水一方

習武鍛鍊後悟得,以細密之劍意入敵體損敵身給予一名敵人30點傷害,消耗30點氣,無特殊效果。

 

第二招:伊人在水之湄

習武鍛鍊後悟得,以細密之劍意入敵體損敵身給予一名敵人30點傷害,消耗30點氣,如果接在"伊人在水之湄"之後出招額外增加20點傷害。

外門棍術:封門棍法。

第一招:八兵封門


以防禦為主的棍招,以阻礙對方破壞架勢的訣竅快速橫掃長棍,給予一名敵人20點傷害,消耗20點氣,下一回合該名敵人攻擊時減低10點傷害。

第二招:四將封門


以防禦為主的棍招,以阻礙對方破壞架勢的訣竅快速橫掃長棍,給予一名敵人30點傷害,消耗30點氣,下一回合該名敵人攻擊時減低20點傷害。


外門鍛體心法:九九帝王龍精功

習武鍛鍊後悟得,持續習武修練心法可加乘精最大值,一次基礎值為增加20點精,副作用是將近整天金槍不倒精氣飽滿。

外門武功:推蜃手

習武鍛鍊後悟得,花費20精與10氣凝結自己的蜃影,此影會模仿自身動作,讓對方誤判位置失去攻擊準頭,一回合內最多能凝結兩個蜃影,如果敵人攻擊襲來可以消耗蜃影抵銷傷害。

外門武功:渾元聚天罩

習武鍛鍊後悟得,施展此武功的該回合不能攻擊,消耗60點氣,聚氣凝結護身氣罩在自己或他人周遭形成防禦,持續三回合,每一回合藉氣罩保護降低自己或他人20點所受傷害。

外門武功:天散華

習武鍛鍊後悟得,專注於複數攻擊的暗器手路,就算只是擲出路邊石頭也能施用,給予最多五名敵人30點傷害(擲出五bz看其中有多少門派顏色決定)。

 


外門武功:輕舟搏浪

 


一搏:迎浪勢

習武鍛鍊後悟得,無須擇武即可施展,以迎浪之勢擊出威猛一擊,給予一名敵人50點傷害,消耗40點氣,無特殊效果。

二臂:排浪勢

習武鍛鍊後悟得,以排浪之勢擊出強衡一擊,給予一名敵人60點傷害,消耗50點氣,如有另一人施展排浪勢攻擊同一目標,額外增加30點傷害。

 


外門武功:五虎斷門刀

 


習武鍛鍊後悟得,江湖中尋常的刀法,質樸剛猛,給予一名敵人40點傷害,消耗40點氣,無特殊效果。

 


外門武功:曳影刀

 


壹影:影迴千波

習武鍛鍊後悟得,刀影重重招路詭譎多變,同時對兩名敵人造成20點傷害,消耗40點氣,無特殊效果。

 

貳影:影盪千林

習武鍛鍊後悟得,刀影重重招路詭譎多變,同時對兩名敵人造成30點傷害,消耗50點氣,無特殊效果。

 


外門武功:懸天一筆

習武鍛鍊後悟得,亟需專注力和定力的武藝,修練格外艱深,練成後仍需要日久鍛練提升招式精細度與威力,對一名敵人造成100點傷害,消耗80點氣。

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